最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
Apple 为什么不封杀 Flutter 呢?
电视剧《长安的荔枝》17-20 集拍得如何?有哪些值得关注的剧情点?
如何评价任天堂新游戏《咚奇刚 蕉力全开》的专场直面会?
2025年了 Rust前景如何?